logo

FAIL (the browser should render some flash content, not this).
Vývoj a výroba počítačových her, komereční vývoj her, výrobci počítačových her

Díky využití naší moderní technologie počítačové animace, grafiky, 3D modelování a komplexnosti v oboru programování aplikací včetně on-line mutací jsme schopni realizovat náročný projekt počítačové hry v daleko reálnější grafice a enginu než umožňuje například Flash. Využití pokrokových technologií 3D enginu, realtimových trojrozměrných scén a programování C++ se otevírají obrovské možnosti na poli počítačových her.

Využíváme moderní technologie formátů, použitelné pro reálný přesně programovaný pohyb postav i objektů. Možnosti směru tohoto vývoje počítačových her jsou daleko rozsáhlejší pomocí 3D scény, animovaných charakterů, simulací, fyzikálních vlastností, speciální FX reálných efektů, DirectX vizuálních efektů, (odlesk vody, ohnivé a explozivní efekty, mlhy a další). 

Počítačovou 3D hru, ale i jiný žánr kompletně ve 3D scéně připravíme na míru. Ovládání může být zcela interaktivní na pohyb, nemusíme se pouze omezovat na klávesnici a myš, máme zkušenosti s pohybovými čidly, senzory snímání souřadnic v obecném prostředí, virtuální prostředí 3D brýlí a helem. Jsme schopni vytvořenou 3D hru speciálně odladit pro zařízení, aby opravdu pohyb ve 3D prostoru s brýlemi byl realistický a opravdu excelentně pohledový. 

Nabízíme v tomto přesnou technologii, 3D brýle s pohybovými senzory, vybavením OLED a další extrémní technikou. Věřte nebo ne, toto zařízení jsme schopni dodat pouze v desítkách tisicí korun! Počítačovou hru dodáme jak pro platformy Windows PC , tak i pro XBox 360 nebo Playstation. Pro výrobu počítačových her v případě využití nízkorozpočtových internetových her ve 2D grafice či simultální 3D grafice, preferujeme vývoj v aplikaci Flash. Více o výrobě internetových flashových her a aplikací naleznete (zde).

Kontaktujte nás prosím ideálně emailem, kontaktním formulářem, popřípadě můžete využít mobilních telefonů našich producentů 603 761 259 nebo 775 337 148.